flash2004教程实例教程
以下为一个简单的Flash 2004动画制作实例教程,教你制作一个小球弹跳的动画: 一、新建文档 打开Flash 2004软件,选择“文件”>“新建”,在弹出的“新建文档”对话框中,保持默认的Flash文档(ActionScript 2.0)设置,点击“确定”,新建一个空白文档。
设置文档属性:选择“修改”>“文档”,在弹出的“文档属性”对话框中,可以设置舞台大小(例如宽500像素、高400像素)、背景颜色(如白色)、帧频(一般设为12fps,每秒播放的帧数)等参数,设置完成后点击“确定”。
二、绘制小球 选择“椭圆工具”,在“属性”面板中设置笔触颜色为无(点击笔触颜色图标,选择无色),填充颜色为你喜欢的颜色(比如红色)。
在舞台上按住鼠标左键拖动,绘制一个圆形作为小球。
三、创建影片剪辑元件 选中绘制好的小球,选择“修改”>“转换为元件”,在弹出的“转换为元件”对话框中,命名为“小球”,行为选择“影片剪辑”,点击“确定”。
此时小球就成为了一个影片剪辑元件。
双击进入“小球”影片剪辑元件的编辑界面。
四、制作小球下落动画 在“小球”影片剪辑元件编辑界面的第1帧,小球处于初始位置。
在第10帧处,点击鼠标右键,选择“插入关键帧”,此时第10帧出现一个实心黑点,表示这一帧是关键帧。
将第10帧的小球向下移动一定距离,模拟小球下落的位置。
选中第1帧到第10帧之间的任意一帧,在“属性”面板中,将“补间”设置为“动作”。
此时,两帧之间出现一条带箭头的直线,表示已经创建了小球下落的动作补间动画。
五、制作小球反弹动画 在第20帧处插入关键帧。
将第20帧的小球向上移动到比初始位置略低一点的地方(因为现实中小球反弹高度会逐渐降低)。
选中第10帧到第20帧之间的任意一帧,在“属性”面板中,将“补间”设置为“动作”,创建小球反弹的动作补间动画。
六、回到主场景并添加动画循环 点击“场景 1”回到主场景。
此时主场景中应该有一个“小球”影片剪辑元件实例。
选中主场景时间轴的第1帧,按F9键打开“动作”面板。
在“动作”面板中输入代码: actionscript复制代码 gotoAndPlay(1); 这段代码的作用是让动画不断循环播放。
七、测试与保存动画 选择“控制”>“测试影片”(快捷键Ctrl + Enter),可以看到小球在舞台上进行弹跳的动画效果。
如果对动画效果满意,选择“文件”>“保存”,将文件保存为.fla格式,以便日后继续编辑;也可以选择“文件”>“导出”>“导出影片”,将动画导出为.swf等格式,方便在其他地方播放。
这只是一个简单的Flash 2004动画实例,Flash还能制作出更加复杂和精彩的动画作品,你可以通过不断学习和实践掌握更多技巧。
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