什么是游戏说,名词解释定义是?
游戏说,在美学和艺术起源理论中是一种重要学说,由德国哲学家席勒和英国社会学家、心理学家斯宾塞提出,也被称为“席勒—斯宾塞理论”。
该学说认为艺术起源于游戏。
席勒指出,人类具有过剩的精力,当人摆脱了实用功利目的的束缚后,就会运用过剩精力创造出纯粹为了满足审美需求的形象,这便是游戏冲动,而艺术正是这种游戏冲动的产物。
例如原始人在闲暇时进行的舞蹈、歌唱等活动,并非出于实际生存需要,而是过剩精力的释放,带有游戏性质。
斯宾塞进一步发挥此观点,他认为游戏与审美都具有无直接功利性的特点,艺术和游戏一样,都是人类发泄过剩精力的活动。
比如儿童通过游戏来练习生存技能、释放能量,成人则通过艺术创作和欣赏来满足精神需求,二者本质相通。
游戏说强调了艺术活动的无功利性、娱乐性以及人类的自由创造精神在艺术起源中的重要作用,从一个独特角度揭示了艺术的某些特质和起源的可能原因,但它没有充分认识到艺术起源的复杂性,忽略了社会实践等其他因素对艺术起源的深刻影响 。
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